Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Prinz
Barbarenfass
Ritter Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 3 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Magier Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinz Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Schweinereiter Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Prinz Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinz
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
Prinz Ritter Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Ritter Magier Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Elektromagier
Prinz Holzfäller Ritter Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Holzfäller
Ritter Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Ritter Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Elektromagier
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ritter Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Ritter Prinz Elektromagier Holzfäller
Megaritter Ritter Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Ritter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinz Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Ritter Magier Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Holzfäller Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Prinz Holzfäller Megaritter
Magier Elektromagier
Prinz Ritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Ritter Prinz Holzfäller
Elektromagier Megaritter Ritter Prinz Kampfholz
Megaritter Ritter Prinz Holzfäller
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Ritter Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Elektromagier Ritter Prinz Kampfholz Holzfäller
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Prinz Elektromagier Holzfäller
Ritter Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Prinz
Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Magier Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier
Prinz Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter

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