Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter
Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Kampfholz
Ritter Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 6 15

Fledermäuse
Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Tesla
Ritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Magieschütze Pfeile Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Fledermäuse Pfeile Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Pfeile Magieschütze
Pfeile Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla
Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tesla Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
Tesla
Megaritter Fledermäuse Ritter Tesla
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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