Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Magier Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Ritter Magier Eismagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Ritter Eismagier Schweinereiter Magier Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Ritter Eismagier

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Spiegel Ritter Eismagier
Ritter
Schweinereiter Knall Magier Eismagier
Schweinereiter
Knall Ritter Magier Rakete Spiegel
Magier
Ritter Schweinereiter
Rakete
Schweinereiter Spiegel Elektroriese
Spiegel
Knall Elektroriese Schweinereiter Rakete
Elektroriese
Spiegel Rakete
Eismagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Spiegel Ritter Eismagier
Ritter
Eismagier Knall Magier
Schweinereiter
Magier
Ritter Eismagier
Rakete
Spiegel
Knall Eismagier
Elektroriese
Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Magier Spiegel Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Magier
Knall Ritter Eismagier
Rakete Ritter Eismagier
Ritter Eismagier
Rakete
Knall Eismagier
Rakete Knall Magier Eismagier
Rakete Knall Elektroriese
Eismagier
Ritter Eismagier
Eismagier Knall Ritter Magier Elektroriese
Knall Magier Eismagier
Knall Ritter Magier Rakete Eismagier
Magier Rakete Knall
Ritter
Rakete Knall Elektroriese
Magier Ritter
Knall Ritter Magier Eismagier
Knall Magier Ritter Eismagier
Magier Ritter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elektroriese
Knall Ritter Magier Rakete
Knall Ritter Rakete
Rakete Knall Ritter
Ritter
Magier Rakete Elektroriese Knall Eismagier
Rakete Ritter Eismagier
Ritter
Knall Rakete Ritter
Ritter
Rakete Knall Elektroriese
Rakete Ritter Magier
Magier Elektroriese
Elektroriese Knall Ritter Rakete
Knall Magier Elektroriese Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete
Knall Eismagier
Rakete
Ritter Rakete
Magier Rakete Knall
Magier Elektroriese Knall Rakete Eismagier
Magier
Knall Magier Eismagier
Knall Magier
Rakete
Rakete Knall Ritter Magier
Knall Magier Rakete
Rakete Ritter
Rakete
Knall
Rakete Knall Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Magier
Rakete Knall Magier Elektroriese
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall
Knall Elektroriese Magier Eismagier
Knall Magier Eismagier
Knall Magier
Rakete Knall
Knall Magier Elektroriese Eismagier
Knall Rakete Magier Elektroriese
Knall Magier Rakete
Knall Rakete
Rakete Magier
Knall Rakete
Rakete Knall Magier Eismagier
Ritter Magier Rakete
Knall Magier
Rakete Knall Elektroriese
Knall Elektroriese Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Elektroriese

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