Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Feuerball Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 12

Fledermäuse
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Ritter Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Knall Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier

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