Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ballon Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Ballon Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Riesenskelett Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Kleiner Prinz Infernodrache Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Riesenskelett Knall Infernodrache
Knall
Pfeile Ballon Fledermäuse Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ballon Ritter Riesenskelett
Ritter
Fledermäuse Ballon Knall Pfeile Kleiner Prinz
Ballon
Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Ballon
Infernodrache
Fledermäuse
Kleiner Prinz
Knall Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Ritter Knall Riesenskelett Infernodrache
Knall
Fledermäuse Pfeile Ritter Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Kleiner Prinz Knall Pfeile
Ballon
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Infernodrache
Fledermäuse Knall
Kleiner Prinz
Ritter Knall Pfeile Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernodrache Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Riesenskelett
Infernodrache
Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Ritter Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile
Infernodrache Ritter
Knall Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Ritter
Pfeile Fledermäuse Knall Ritter Kleiner Prinz
Knall Pfeile Fledermäuse Ritter Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Ritter Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Riesenskelett
Knall Pfeile Ritter Infernodrache
Riesenskelett Fledermäuse Knall Ritter
Riesenskelett Fledermäuse Knall Ritter
Riesenskelett Ritter Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Knall
Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Infernodrache
Knall Riesenskelett Fledermäuse Ritter Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Knall Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Fledermäuse Knall Ritter Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Knall Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Knall
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Riesenskelett
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile
Pfeile
Ritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Riesenskelett
Knall Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett Kleiner Prinz

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