Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wut Jäger
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Wut
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Jäger
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Infernodrache Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Jäger
Jäger Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger
Jäger Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Knall
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Jäger
Skelettarmee Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Jäger
Knall Jäger Feuerwerkerin Königsrekruten Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Jäger Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Jäger
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee Jäger Infernodrache
Knall Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Königsrekruten Skelettarmee Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Jäger
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Jäger
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten

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