Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Eisgolem Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Kanone Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Koboldkäfig Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Feuerball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Knall Feuerball
Kanone
Eisgolem
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Eisgolem Koboldkäfig
Feuerball
Knall Ritter
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 7 17

Eisgeist
Knall Koboldkäfig Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall
Eisgeist Kanone Feuerball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Knall Feuerball Koboldkäfig
Kanone
Knall Ritter Eisgolem Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem
Kanone Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Kanone Eisgolem Koboldkäfig
Feuerball
Knall Eisgeist Ritter Kanone Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Eisgeist Knall Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold
Kanone Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Kanone Feuerball Koboldkäfig
Knall Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig
Ritter Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Ritter Kanone Eisgolem Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Koboldkäfig Eisgeist Knall Ritter Feuerball
Feuerball Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Kanone Koboldkäfig
Eisgeist Knall Kanone Feuerball Koboldkäfig
Ritter Kanone Feuerball Koboldkäfig
Eisgeist Kanone Feuerball Koboldkäfig Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Koboldkäfig Eisgeist Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Ritter Eisgolem
Eisgeist Knall Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Knall Ritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Ritter Kanone Koboldkäfig
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Eisgeist Ritter Eisgolem Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig
Ritter Kanone Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Eisgeist Knall Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Knall Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball

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