Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Megalakai Magier Jäger Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Magier Jäger Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Megalakai Magier Jäger Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Megalakai Magier Jäger Magieschütze
Gift
Skelettfass Megalakai Magier Jäger Magieschütze
Blitz
Megalakai Magier Jäger Magieschütze
Rakete
Magier Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier Jäger Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Megalakai Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Skelettfass Megalakai Jäger Magieschütze Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Riesenskelett
Skelettfass
Riesenskelett Magieschütze
Megalakai
Elektrogeist Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Jäger
Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrogeist Skelettfass Megalakai Magier Jäger Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Elektrogeist
Megalakai Jäger Kampfholz
Skelettfass
Megalakai
Megalakai
Elektrogeist Skelettfass Magier Jäger Riesenskelett Kampfholz
Magier
Megalakai Riesenskelett Kampfholz
Jäger
Elektrogeist Megalakai Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Megalakai Magier Jäger Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Megalakai Magier Jäger Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Megalakai Magier Kampfholz Magieschütze
Jäger Megalakai Kampfholz
Jäger Megalakai Riesenskelett
Jäger Megalakai
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Megalakai Jäger Magieschütze
Megalakai Jäger Elektrogeist Magier Magieschütze
Elektrogeist Skelettfass Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Jäger
Jäger Riesenskelett
Elektrogeist Megalakai Magier Jäger Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Megalakai Jäger Magier Magieschütze
Jäger Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Elektrogeist Megalakai Jäger Kampfholz Magieschütze
Jäger
Jäger Kampfholz
Magier Jäger
Elektrogeist Megalakai Magier Jäger Kampfholz Magieschütze
Magier Jäger Kampfholz Elektrogeist Megalakai Riesenskelett Magieschütze
Jäger
Magier Elektrogeist Jäger Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Skelettfass Megalakai Magier Jäger Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Jäger Kampfholz
Jäger Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Jäger
Magier Elektrogeist Skelettfass Jäger Magieschütze
Megalakai Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Jäger
Riesenskelett Elektrogeist Megalakai Kampfholz Magieschütze
Megalakai
Megalakai Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Magier Jäger
Magier Magieschütze
Elektrogeist Megalakai Jäger Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Megalakai Magier Jäger Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Elektrogeist Skelettfass Megalakai Jäger Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magier Jäger Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Skelettfass Jäger Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magier Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Megalakai Magier Jäger Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magier Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Magier Jäger Magieschütze
Megalakai
Kampfholz Skelettfass Magier Jäger Magieschütze
Skelettfass Magier Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Magier Jäger Magieschütze
Elektrogeist Skelettfass Megalakai Magier
Megalakai
Magier Jäger Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Riesenskelett
Magier Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Elektrogeist Magieschütze
Megalakai Magier Jäger Magieschütze
Kampfholz
Megalakai Magier Jäger Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magier Magieschütze
Riesenskelett
Megalakai
Elektrogeist Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

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