Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold X-Bogen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Wächter Banditin
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Wächter
Knall
Drei Musketierinnen Wächter Riesenkobold X-Bogen Banditin
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Wächter X-Bogen Banditin
Kampfholz
Drei Musketierinnen Wächter X-Bogen Banditin
Erdbeben
Wächter X-Bogen
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Wächter Banditin Hexenmutter
Feuerball
Drei Musketierinnen X-Bogen Banditin Hexenmutter
Gift
Drei Musketierinnen Wächter X-Bogen Hexenmutter
Blitz
Drei Musketierinnen X-Bogen Banditin Hexenmutter
Rakete
Drei Musketierinnen X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königliche Luftpost Wächter Banditin Hexenmutter Riesenkobold X-Bogen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Königliche Luftpost Wächter Banditin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riesenkobold X-Bogen Drei Musketierinnen Wächter Banditin Hexenmutter
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen
Knall Wächter Banditin
Wächter
Knall Drei Musketierinnen X-Bogen Banditin
Riesenkobold
Knall Banditin Hexenmutter
X-Bogen
Knall Wächter Banditin
Banditin
Knall Drei Musketierinnen Wächter Riesenkobold X-Bogen
Hexenmutter
Knall Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Riesenkobold Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter X-Bogen Banditin Hexenmutter
Königliche Luftpost
Knall Drei Musketierinnen Wächter X-Bogen Banditin Hexenmutter
Drei Musketierinnen
Knall Königliche Luftpost Banditin
Wächter
Knall Königliche Luftpost X-Bogen Hexenmutter
Riesenkobold
Knall
X-Bogen
Knall Königliche Luftpost Wächter Banditin
Banditin
Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen X-Bogen
Hexenmutter
Knall Königliche Luftpost Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Riesenkobold X-Bogen
Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen X-Bogen Banditin
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Banditin
Drei Musketierinnen Wächter Banditin
Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost Knall Wächter X-Bogen Banditin Hexenmutter
Drei Musketierinnen Knall Königliche Luftpost X-Bogen
Knall Riesenkobold X-Bogen Banditin
Drei Musketierinnen X-Bogen
Wächter Königliche Luftpost Banditin
Wächter Hexenmutter Knall Königliche Luftpost Riesenkobold X-Bogen Banditin
Drei Musketierinnen Knall Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter X-Bogen Banditin
Drei Musketierinnen Knall Königliche Luftpost Wächter X-Bogen
Drei Musketierinnen X-Bogen Banditin
Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen X-Bogen Banditin
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost Knall Drei Musketierinnen Wächter X-Bogen Banditin
Knall Königliche Luftpost Wächter Banditin Hexenmutter
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Wächter Riesenkobold Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Königliche Luftpost X-Bogen Banditin
Königliche Luftpost Banditin Knall X-Bogen
Königliche Luftpost Wächter Banditin Knall Riesenkobold
Wächter Knall Königliche Luftpost Riesenkobold X-Bogen Banditin
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Riesenkobold Banditin
Königliche Luftpost Hexenmutter Knall Drei Musketierinnen Riesenkobold
Königliche Luftpost Wächter Riesenkobold Banditin
Königliche Luftpost Riesenkobold
Knall Königliche Luftpost X-Bogen Banditin
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Riesenkobold
Wächter
Knall Königliche Luftpost Wächter Riesenkobold
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Riesenkobold Banditin
Drei Musketierinnen
Wächter Knall Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Riesenkobold X-Bogen
Knall Königliche Luftpost Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter X-Bogen Banditin
Knall X-Bogen Banditin
Riesenkobold X-Bogen Banditin
Wächter
Knall
Hexenmutter Knall Riesenkobold
X-Bogen Knall
Knall X-Bogen Banditin
Drei Musketierinnen Wächter X-Bogen
Knall X-Bogen Banditin
Knall
Drei Musketierinnen Banditin
X-Bogen Banditin
Knall X-Bogen
X-Bogen Knall Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen X-Bogen Banditin
Drei Musketierinnen
Knall Drei Musketierinnen X-Bogen Banditin
Knall X-Bogen Hexenmutter
X-Bogen
X-Bogen
Knall X-Bogen
Knall Hexenmutter
X-Bogen Knall Banditin
Knall X-Bogen Banditin
Knall X-Bogen Banditin
Knall X-Bogen Hexenmutter
Knall Wächter
Knall X-Bogen Banditin
Knall
Knall Wächter X-Bogen Banditin
Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Knall
Knall
Drei Musketierinnen
Knall Wächter
Knall
Knall Riesenkobold X-Bogen Banditin

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