Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Klonzauber
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Funki Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Funki Bogenschützen Riesenskelett
Lakaien
Eisgeist Klonzauber Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaien Funki
Riesenskelett
Klonzauber Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Funki
Funki
Eisgeist Pfeile Lakaien Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Funki Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Riesenskelett
Bogenschützen
Eisgeist Lakaien Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett Funki
Lakaien
Eisgeist Bogenschützen Riesenskelett
Skelettarmee
Eisgeist Bogenschützen Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Skelettarmee
Funki
Eisgeist Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Funki
Skelettarmee Funki Eisgeist Lakaien
Skelettarmee Funki Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Skelettarmee Funki Lakaien
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Lakaien
Lakaien Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Bogenschützen Riesenskelett Funki
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaien Bogenschützen
Skelettarmee Funki Eisgeist Lakaien Riesenskelett
Skelettarmee Funki Eisgeist Pfeile Lakaien
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Eisgeist Funki
Funki Pfeile Lakaien Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Funki
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Lakaien Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Funki
Bogenschützen Pfeile
Skelettarmee Riesenskelett Eisgeist Lakaien Funki
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Funki Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Riesenskelett Eisgeist Lakaien Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Lakaien Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Bogenschützen Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Eisgeist Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Pfeile Lakaien Bogenschützen Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Pfeile Eisgeist Lakaien
Bogenschützen Pfeile Funki
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Lakaien Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile
Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Bogenschützen Pfeile Funki
Pfeile
Lakaien Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Eisgeist Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile Funki
Eisgeist Lakaien
Funki
Pfeile Funki
Eisgeist Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Eisgeist Lakaien Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki

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