Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Megaritter Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Tesla Elektromagier
Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter

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