Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Barbarenfass Koboldfass Megaritter
Tesla
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Elektromagier
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Tesla Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Feuerwerkerin
Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Ritter Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Tesla
Megaritter Fledermäuse Ritter Tesla
Megaritter Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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