Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Ritter Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall Erdbeben Nachthexe Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldgang Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Nachthexe
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Nachthexe
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Nachthexe Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Knall Erdbeben Nachthexe
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang Erdbeben Nachthexe Megaritter
Erdbeben
Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Nachthexe
Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Nachthexe
Kleiner Prinz
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Nachthexe
Nachthexe Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Erdbeben Nachthexe Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Erdbeben Knall Megaritter
Koboldgang Nachthexe
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Nachthexe Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Megaritter Knall Ritter Koboldgang Erdbeben
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Nachthexe
Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Nachthexe
Ritter Koboldgang Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter Nachthexe
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter Knall
Megaritter Ritter Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Erdbeben
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Ritter Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Megaritter
Erdbeben
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter Kleiner Prinz
Erdbeben Nachthexe Megaritter
Erdbeben Knall
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Erdbeben Nachthexe Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Koboldgang Nachthexe
Knall Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

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