Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Pfeile
Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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