Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Megaritter Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz

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