Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ofen Magieschütze Koboldhütte Kanonenkarre Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Ofen Magieschütze

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Barbarenfass Kanonenkarre
Ofen
Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldhütte
Ofen Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Kanonenkarre Fledermäuse Ofen Koboldhütte Megaritter
Kanonenkarre
Barbarenfass Fledermäuse Ofen Koboldhütte Blitz Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre
Magieschütze
Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Ofen
Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Koboldhütte
Ofen Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Kanonenkarre
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Ofen Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre Blitz
Koboldhütte Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Megaritter
Blitz Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Ofen Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Ofen Blitz Koboldhütte Magieschütze
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Ofen Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Magieschütze
Ofen Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre Blitz
Megaritter Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen Koboldhütte Blitz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Ofen Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Ofen Barbarenfass Fledermäuse Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Ofen Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Blitz
Blitz Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldhütte Kanonenkarre Megaritter
Ofen Fledermäuse Koboldhütte Magieschütze
Fledermäuse Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Blitz
Megaritter Kanonenkarre
Blitz Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Kanonenkarre
Blitz Megaritter
Kanonenkarre Blitz Megaritter
Ofen Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Fledermäuse Ofen Barbarenfass Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Blitz Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Blitz Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Ofen Magieschütze
Ofen Magieschütze
Barbarenfass Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Ofen Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Ofen Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze Ofen Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Blitz Barbarenfass
Fledermäuse Blitz
Blitz Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Blitz Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Ofen Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Barbarenfass Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Fledermäuse Ofen Magieschütze
Blitz Fledermäuse Koboldhütte
Blitz
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Barbarenfass
Blitz Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Blitz Magieschütze
Fledermäuse Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

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