Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Barbaren Drei Musketierinnen
Knall
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Gift
Barbaren Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbaren Magier Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Knall Barbaren Magier Elitebarbaren

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Megaritter
Barbaren
Elitebarbaren
Knall Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Drei Musketierinnen
Knall Elitebarbaren
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall
Elitebarbaren
Knall Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Drei Musketierinnen
Knall
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Megaritter
Knall Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Drei Musketierinnen Megaritter
Barbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Blitz
Barbaren Elitebarbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter
Drei Musketierinnen Blitz Knall Magier
Blitz Knall Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Megaritter
Barbaren Knall Magier Megaritter
Drei Musketierinnen Knall Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Blitz
Magier Drei Musketierinnen Megaritter Knall Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Megaritter
Barbaren Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Magier Drei Musketierinnen Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Barbaren Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Knall Magier Barbaren Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Magier Megaritter Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Magier Blitz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbaren Elitebarbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen Megaritter
Magier Knall Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Drei Musketierinnen
Magier Barbaren Drei Musketierinnen Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Knall Drei Musketierinnen Blitz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Barbaren Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall
Blitz
Blitz Barbaren
Magier Knall Megaritter
Magier Knall
Magier
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Blitz Knall Magier
Blitz Knall Magier
Blitz Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Knall Elitebarbaren
Blitz Knall Magier Drei Musketierinnen
Blitz Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Knall Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Barbaren
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Knall
Elitebarbaren Blitz Knall Magier
Knall Blitz Magier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Knall Magier Megaritter
Knall Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Blitz
Knall Blitz Barbaren
Blitz Knall Magier Drei Musketierinnen
Blitz Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Elitebarbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elitebarbaren Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Megaritter

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