Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Riese Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Riese Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Knall
Bogenschützen Koboldgang Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Tesla Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Tesla Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Tesla Hexe
Gift
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Blitz
Tesla Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla Feuerball Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Prinz Bogenschützen Hexe
Bogenschützen
Knall Riese Prinz
Koboldgang
Riese Prinz
Tesla
Feuerball
Knall Riese
Riese
Knall Prinz Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Hexe
Knall Riese Prinz
Prinz
Knall Riese Bogenschützen Koboldgang Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Tesla Hexe Prinz
Bogenschützen
Knall Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang
Tesla Knall Bogenschützen Prinz
Tesla
Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball
Knall Tesla
Riese
Hexe
Knall Bogenschützen Prinz
Prinz
Knall Koboldgang Tesla Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball
Knall Koboldgang Tesla Hexe Prinz
Koboldgang Tesla Hexe Prinz Bogenschützen
Tesla Hexe Prinz Koboldgang
Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Knall Bogenschützen Tesla
Tesla Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Tesla Feuerball
Tesla Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Bogenschützen Tesla Prinz
Bogenschützen Koboldgang Hexe Knall Tesla Feuerball
Tesla Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe
Tesla Prinz Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Tesla Hexe Prinz
Koboldgang Tesla Prinz
Knall Koboldgang Tesla Feuerball Prinz
Tesla Koboldgang Feuerball Hexe Prinz
Tesla Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Hexe Prinz
Knall Hexe Bogenschützen Tesla Feuerball
Tesla Prinz
Koboldgang Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Knall Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Knall Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Hexe Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Prinz Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe
Tesla Prinz
Knall Feuerball Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Tesla
Tesla Hexe Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Tesla Feuerball Hexe
Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Knall Bogenschützen Feuerball Prinz
Knall Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Prinz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Prinz
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Prinz
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Prinz

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