Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Drei Musketierinnen Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Lavahund
Knall
Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier Lavahund
Gift
Bogenschützen Drei Musketierinnen Eismagier Lavahund
Blitz
Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Drei Musketierinnen Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Barbarenfass Bogenschützen Eismagier Drachenbaby Lavahund Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Feuergeist Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuergeist
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Bogenschützen
Barbarenfass Drachenbaby Lavahund
Drei Musketierinnen
Feuergeist Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby
Lavahund
Drachenbaby Bogenschützen Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 6

Elektrogeist
Drachenbaby
Feuergeist
Bogenschützen
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Elektrogeist Bogenschützen Barbarenfass
Eismagier
Drachenbaby Bogenschützen Barbarenfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Drei Musketierinnen Eismagier
Drei Musketierinnen Feuergeist Bogenschützen Eismagier
Drei Musketierinnen Eismagier
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Drei Musketierinnen Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby
Drei Musketierinnen Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass Eismagier
Bogenschützen Eismagier Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby
Drei Musketierinnen Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Drei Musketierinnen Eismagier
Feuergeist Drei Musketierinnen Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Feuergeist Elektrogeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Eismagier
Drei Musketierinnen
Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Feuergeist Elektrogeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Eismagier
Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby
Elektrogeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Barbarenfass Drachenbaby
Elektrogeist Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby
Elektrogeist Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby
Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby
Feuergeist Drei Musketierinnen Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Drei Musketierinnen Barbarenfass Drachenbaby
Drei Musketierinnen Barbarenfass Drachenbaby
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Elektrogeist Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Elektrogeist
Elektrogeist
Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Elektrogeist Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby

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