Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier Banditin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Banditin Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall Banditin Megaritter
Schweinereiter
Knall Musketierin Magier Koboldfass Banditin Megaritter
Magier
Schweinereiter Banditin Megaritter
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Banditin
Knall Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Musketierin Skelettarmee Banditin
Musketierin
Knall Skelettarmee Banditin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Banditin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Musketierin Magier Banditin
Banditin
Knall Musketierin Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier
Skelettarmee Knall Musketierin Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Banditin
Skelettarmee Musketierin Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Knall Magier
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Musketierin Magier Banditin Megaritter
Musketierin Knall Magier
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Magier Banditin
Magier Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Banditin Megaritter
Magier Megaritter Musketierin Skelettarmee
Megaritter Knall Musketierin Magier Skelettarmee Banditin
Knall Magier Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Magier Skelettarmee Megaritter Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Musketierin Magier Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Knall Musketierin
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Banditin
Musketierin Skelettarmee Banditin Megaritter
Magier Knall Musketierin
Skelettarmee Musketierin Banditin
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Skelettarmee Banditin
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Magier Banditin
Magier Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Musketierin
Megaritter Knall Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Banditin
Musketierin
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Musketierin
Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Musketierin
Knall Musketierin Magier Banditin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Banditin
Musketierin Magier Banditin Megaritter
Knall Musketierin Magier Banditin Megaritter
Knall Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Magier Megaritter
Knall Musketierin Magier Banditin
Knall Musketierin Magier Banditin Megaritter
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Musketierin Skelettarmee Banditin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier Megaritter
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin Megaritter

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