Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Jäger Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Zappys Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Skelettarmee Jäger Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Skelettarmee Jäger Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Skelettarmee Jäger Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Skelettarmee Jäger Banditin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Skelettarmee Jäger
Blitz
Jäger Banditin
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Banditin Zappys Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Jäger Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Zappys Banditin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Zappys Jäger Banditin
Zappys
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Knall Elixiergolem Banditin Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Jäger Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Zappys Jäger Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Jäger Banditin
Feuerwerkerin
Knall Zappys Skelettarmee Jäger Banditin Megaritter
Elixiergolem
Zappys
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Zappys Banditin
Jäger
Knall Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Jäger Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Zappys Jäger Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Zappys
Skelettarmee Jäger Knall Feuerwerkerin Zappys Banditin Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter Zappys Banditin
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Zappys Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Zappys Jäger Banditin Megaritter
Jäger Knall Feuerwerkerin Zappys
Knall Banditin Megaritter
Zappys Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Zappys Jäger Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Zappys Jäger Banditin Megaritter
Jäger Knall Feuerwerkerin Zappys
Skelettarmee Jäger Megaritter Knall Zappys Banditin
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Zappys Jäger
Skelettarmee Zappys Jäger Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Zappys Jäger Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Jäger
Megaritter Knall Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Jäger Banditin
Knall Jäger Feuerwerkerin Zappys Banditin Megaritter
Zappys Jäger
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Zappys Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Zappys Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Zappys Skelettarmee Banditin Megaritter Knall Jäger
Skelettarmee Jäger Megaritter Knall Zappys Banditin
Zappys Skelettarmee Jäger Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Zappys Jäger
Skelettarmee Zappys Jäger Banditin
Megaritter Zappys Skelettarmee Jäger
Knall Megaritter Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Banditin
Zappys Skelettarmee
Megaritter Zappys Jäger
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Zappys Jäger Banditin
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Megaritter
Zappys Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Jäger
Megaritter Knall Feuerwerkerin Zappys Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Jäger Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Knall Jäger Banditin
Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin Zappys
Knall Jäger Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Zappys
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Zappys Skelettarmee Banditin
Knall Feuerwerkerin Zappys Jäger
Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Knall Zappys
Knall Feuerwerkerin Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns