Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Prinz
Knall
Feuerball Prinz Feuergeist Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Knall Prinz
Feuerball
Knall
Magier
Prinz
Skelettarmee
Hexe
Knall Prinz
Prinz
Knall Feuergeist Lakaienhorde Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall
Magier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Knall Magier Prinz
Hexe
Knall Prinz
Prinz
Knall Magier Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Hexe Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Feuergeist
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Knall
Lakaienhorde Feuergeist Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Feuergeist Knall Feuerball Magier Hexe
Feuergeist Feuerball Magier Skelettarmee Knall Lakaienhorde Hexe Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Magier Hexe Feuergeist Feuerball
Prinz
Magier Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Magier Prinz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Feuergeist Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Lakaienhorde Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Feuergeist Knall Lakaienhorde Hexe
Feuergeist Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Feuergeist Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Feuerball Magier Prinz
Feuergeist Knall Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Prinz
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Prinz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Prinz

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