Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Banditin Magieschütze Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldbohrer Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Eisgolem Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Koboldbohrer Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Koboldbohrer Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Barbarenfass Koboldbohrer
Magier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldbohrer Tunnelgräber Eismagier
Koboldbohrer
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Blitz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgolem Magier Barbarenfass
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgolem
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Barbarenfass Koboldbohrer Tunnelgräber Eismagier
Magier
Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Tunnelgräber Eismagier
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blitz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass
Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer Blitz Eismagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer Eismagier
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Blitz Magier Eismagier
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldbohrer Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Eisgolem Magier Barbarenfass Koboldbohrer
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Koboldbohrer Magier Blitz Eismagier
Magier Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldbohrer Blitz
Magier Koboldbohrer
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Koboldbohrer Eismagier
Magier Barbarenfass Koboldbohrer Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Magier Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Magier Barbarenfass Blitz Tunnelgräber
Eisgolem Blitz
Blitz Eisgolem Barbarenfass
Koboldbohrer
Magier Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Blitz Eisgolem Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Eisgolem Magier
Magier Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Blitz
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Blitz Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Tunnelgräber
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Magier
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Blitz Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blitz Blasrohrkobold Barbarenfass
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Blitz Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Koboldbohrer
Blitz Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blitz Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Barbarenfass Koboldbohrer
Eisgolem Magier Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Blitz Eismagier
Blitz Magier Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier
Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Blitz
Magier Blitz
Blitz Blasrohrkobold Barbarenfass
Blitz Blasrohrkobold Magier Eismagier
Barbarenfass
Blitz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber

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