Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Tesla Magier Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Schweinereiter Magier Riesenskelett
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Void Tesla Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Void

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Kobolde Riesenskelett
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Kampfholz Magier Void Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Void
Schweinereiter
Riesenskelett
Eisgeist Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Kobolde Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Kobolde Magier
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Kobolde Tesla Riesenskelett Kampfholz
Void
Riesenskelett
Eisgeist Kobolde Magier Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Kobolde Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Void Kampfholz
Eisgeist Kobolde Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Void Riesenskelett
Tesla Kobolde
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Kobolde Tesla
Tesla Eisgeist Magier Void
Tesla Void Riesenskelett Kampfholz
Tesla Kobolde
Eisgeist Kobolde Tesla Riesenskelett
Kobolde Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz
Tesla Magier
Tesla Eisgeist Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Eisgeist Kobolde Tesla Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Magier Kobolde
Eisgeist Tesla Kobolde Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Tesla Riesenskelett
Tesla
Magier Kobolde Tesla Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Tesla Void Riesenskelett
Void Tesla Magier Kampfholz
Riesenskelett Eisgeist Kobolde Kampfholz
Riesenskelett Tesla Kampfholz
Riesenskelett Tesla
Magier Eisgeist Tesla
Kobolde Tesla Void Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Void Riesenskelett Eisgeist Kobolde Kampfholz
Tesla
Tesla Riesenskelett
Void Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Eisgeist Kobolde Riesenskelett Kampfholz
Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Riesenskelett Kampfholz
Void Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Void Kampfholz Magier
Kobolde Void
Void Magier Kampfholz
Void Magier
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Void Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz
Void Kampfholz
Magier
Eisgeist Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz
Void Eisgeist
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Eisgeist Void
Magier
Kampfholz
Void Magier
Kampfholz Magier
Void Riesenskelett
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Void
Void Riesenskelett Kampfholz

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