Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Banditin Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Rammbock
Knall
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Rammbock Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Skelettfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin
Feuerball
Lakaien Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Elixiergolem
Blitz
Rammbock Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Elixiergolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Lakaien Skelettfass Elixiergolem Banditin Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Banditin
Speerkobolde
Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin
Lakaien
Skelettfass Elixiergolem Rammbock Banditin
Skelettfass
Speerkobolde Lakaien Elixiergolem Rammbock Banditin
Elixiergolem
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Kampfholz Banditin
Rammbock
Kampfholz Banditin Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Skelettfass
Kampfholz
Rammbock Elixiergolem Banditin
Banditin
Rammbock Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Skelettfass Elixiergolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Kampfholz
Speerkobolde
Lakaien Kampfholz Banditin
Lakaien
Speerkobolde Kampfholz Banditin
Skelettfass
Elixiergolem
Rammbock
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Banditin
Banditin
Speerkobolde Lakaien Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Skelettfass Kampfholz
Lakaien Kampfholz Banditin
Lakaien Banditin
Lakaien Banditin
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Banditin
Lakaien Elektrogeist Speerkobolde
Elektrogeist Skelettfass Kampfholz Banditin
Lakaien
Speerkobolde Banditin
Lakaien Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Banditin
Lakaien Speerkobolde
Lakaien Kampfholz Banditin
Elektrogeist Lakaien Kampfholz
Banditin
Kampfholz Banditin
Lakaien
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kampfholz Banditin
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Banditin
Banditin Skelettfass Kampfholz
Banditin Speerkobolde Lakaien Kampfholz
Kampfholz Banditin
Banditin
Elektrogeist Lakaien Skelettfass
Speerkobolde Lakaien Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kampfholz Banditin
Lakaien
Kampfholz
Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Kampfholz
Lakaien Elektrogeist Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass Banditin
Lakaien
Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz Banditin
Lakaien Skelettfass Banditin
Skelettfass Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz Banditin
Lakaien
Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Skelettfass Banditin
Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz Banditin
Elektrogeist Lakaien Skelettfass
Kampfholz Banditin
Elektrogeist
Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Banditin
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Elektrogeist Lakaien Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Banditin

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