Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mauerbrecher Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Skelettarmee Hexenmutter
Feuerball
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Magier Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Pfeile Skelettarmee Hexenmutter Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Lakaienhorde Mauerbrecher Hexenmutter Megaritter
Pfeile
Knall Mauerbrecher Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall
Magier
Megaritter
Mauerbrecher
Knall Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Hexenmutter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Pfeile Magier Mauerbrecher Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Hexenmutter
Pfeile
Megaritter Knall Hexenmutter
Lakaienhorde
Knall
Magier
Skelettarmee Megaritter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Knall Magier
Hexenmutter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Magier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexenmutter Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile Skelettarmee
Pfeile Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Knall Pfeile Magier Hexenmutter Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Pfeile Magier Hexenmutter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Pfeile Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Magier Knall Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Hexenmutter Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Magier Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Hexenmutter Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier Hexenmutter
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Megaritter

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