Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Elektrodrache Bowler Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Ofen Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Magier Skelettarmee Elektrodrache Bowler Widderreiterin
Feuerball
Kampfheilerin Ofen Magier Skelettarmee Elektrodrache Bowler Widderreiterin
Gift
Kampfheilerin Ofen Magier Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Ofen Magier Elektrodrache Bowler Widderreiterin
Rakete
Kampfheilerin Ofen Magier Elektrodrache Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Kampfheilerin Ofen Magier Elektrodrache Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Kampfheilerin Ofen

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfheilerin
Elektrodrache Ofen Bowler Widderreiterin
Ofen
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Skelettarmee
Elektrodrache
Kampfheilerin Ofen Bowler
Bowler
Kampfheilerin Ofen Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfheilerin Ofen Magier Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Kampfheilerin
Elektrodrache Ofen Bowler Kampfholz
Ofen
Kampfheilerin Skelettarmee Bowler
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ofen Magier Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelettarmee Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Kampfheilerin Ofen Elektrodrache
Kampfholz
Bowler Kampfheilerin Magier Skelettarmee Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Kampfheilerin Ofen Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Bowler Widderreiterin Elektrodrache
Skelettarmee Ofen Elektrodrache Bowler Widderreiterin
Kampfheilerin Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz Ofen Elektrodrache
Ofen Widderreiterin Magier Elektrodrache
Bowler Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Kampfheilerin Bowler
Skelettarmee Ofen Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz Widderreiterin
Ofen Magier Elektrodrache Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Bowler Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Bowler Ofen Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Skelettarmee Ofen Bowler Kampfholz Widderreiterin
Magier Ofen Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Kampfheilerin Ofen Magier Skelettarmee Elektrodrache Bowler Kampfholz Widderreiterin
Ofen Magier Kampfholz Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Skelettarmee Bowler Kampfheilerin Ofen Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kampfheilerin Ofen Bowler
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Skelettarmee Kampfheilerin Ofen Elektrodrache Bowler Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Kampfheilerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfheilerin Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Ofen Magier Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Kampfheilerin Ofen Bowler Widderreiterin
Kampfheilerin Skelettarmee
Elektrodrache Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Magier Widderreiterin
Magier Ofen Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Elektrodrache Kampfheilerin Ofen Bowler Kampfholz
Bowler Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Bowler Kampfholz Widderreiterin
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Magier Ofen Bowler Kampfholz
Magier Ofen Elektrodrache Widderreiterin
Ofen Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz Magier Elektrodrache Bowler Widderreiterin
Kampfholz Magier Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Bowler
Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz Widderreiterin
Magier Elektrodrache
Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Ofen Kampfholz
Ofen Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Ofen Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Ofen Magier Elektrodrache Bowler
Kampfholz Magier Elektrodrache Bowler Widderreiterin
Magier Elektrodrache Bowler Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ofen Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier
Bowler
Magier Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Magier Bowler Kampfholz
Skelettarmee Elektrodrache
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Kampfholz
Magier Elektrodrache Bowler
Kampfholz Magier Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Kampfholz

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