Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Hexe Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Tesla Skelettarmee Hexe Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Skelettarmee Hexe Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Tesla Skelettarmee Hexe Elektromagier Skelettkönig
Gift
Skelettarmee Hexe Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Ritter Tesla Hexe Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Skelettarmee Tesla Elektromagier Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla
Skelettarmee
Skelettkönig
Hexe
Ritter Skelettkönig
Kampfholz
Ritter
Elektromagier
Ritter
Skelettkönig
Skelettarmee Hexe

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Ritter Tesla
Ritter
Tesla Elektromagier Pfeile Skelettarmee Hexe Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Pfeile Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Hexe
Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Ritter Skelettarmee Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Tesla Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Hexe Ritter Elektromagier
Tesla Skelettarmee Hexe Ritter Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Ritter Tesla Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Pfeile Ritter Skelettarmee Hexe Elektromagier
Pfeile Tesla Ritter Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Ritter Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Kampfholz
Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile Tesla Hexe Elektromagier
Skelettarmee Ritter Tesla Hexe Elektromagier
Ritter Tesla Skelettarmee
Elektromagier Ritter Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Tesla Skelettarmee
Ritter Tesla Hexe
Skelettarmee Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Tesla Hexe Skelettkönig
Tesla Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Elektromagier Ritter Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Elektromagier
Pfeile Kampfholz Skelettkönig
Pfeile
Hexe Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier

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