Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Tesla Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Tesla Schweinereiter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Schweinereiter
Knall Koboldgang Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Megaritter Koboldgang Tesla Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Tesla Knall Skelettarmee Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Knall Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Tesla Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Knall Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tesla Skelettarmee Megaritter Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Tesla Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Scharfrichter Knall Koboldgang
Tesla Skelettarmee Megaritter Knall Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall Koboldgang Tesla Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Tesla Megaritter
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Megaritter Knall Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Tesla Megaritter
Tesla
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Tesla Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Tesla
Knall Koboldgang Tesla Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Skelettarmee Tesla
Megaritter Tesla Skelettarmee
Knall Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Tesla Skelettarmee Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Knall Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Koboldgang
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Koboldgang Skelettarmee
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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