Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Tesla Schweinereiter Infernodrache
Gift
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Tesla Walküre Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tesla Walküre
Walküre
Knall Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernodrache
Knall Tesla Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Tesla Walküre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Knall Tesla Walküre Megaritter
Tesla Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Tesla Walküre Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Knall Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Infernodrache Knall
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Megaritter
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Tesla Megaritter Knall Walküre
Knall Pfeile Walküre Tesla Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Tesla
Knall Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre
Tesla Walküre Megaritter
Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall
Knall Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall
Knall
Knall Megaritter

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