Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 5 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernoturm Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

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