Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Dunkler Prinz Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Walküre
Eisgeist Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Gift

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift
Koboldfass
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Gift
Infernoturm Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Eisgeist Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist
Dunkler Prinz Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Walküre Gift Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

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