Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Fledermäuse Mauerbrecher

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist
Fledermäuse
Tunnelgräber Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher
Bombenturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kobolde Fledermäuse Bombenturm
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Eisgeist Kobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Kobolde Fledermäuse
Bombenturm Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Kobolde Bombenturm
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Kampfholz
Bombenturm Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Bombenturm Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Bombenturm
Kobolde Fledermäuse Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Bombenturm
Kampfholz
Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber

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