Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektrodrache Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Blitz
Tesla Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerball Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wächter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Tesla Feuerball Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball
Knall
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist
Tesla
Blasrohrkobold
Knall Elektrodrache
Feuerball
Knall Elektrogeist
Wächter
Knall
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold
Königsgeist
Knall

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerball Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist
Tesla
Knall Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold
Knall Tesla Wächter Elektrodrache
Feuerball
Knall Tesla
Wächter
Knall Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Wächter
Königsgeist
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache
Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache
Tesla Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Knall Tesla Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist
Tesla Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrogeist Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Tesla
Wächter Tesla Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Wächter Elektrogeist Knall Tesla Feuerball Elektrodrache Königsgeist
Tesla Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Tesla Knall Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Elektrogeist Knall Tesla Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist
Tesla
Knall Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Elektrodrache
Tesla Feuerball Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist
Knall Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektrodrache Königsgeist
Tesla Blasrohrkobold
Königsgeist Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Tesla Feuerball Königsgeist
Feuerball Knall Tesla Elektrodrache Königsgeist
Wächter Knall Elektrodrache
Wächter Knall Tesla Feuerball
Tesla Wächter
Feuerball Elektrogeist Knall Tesla Blasrohrkobold Elektrodrache
Wächter Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla
Knall Elektrodrache Elektrogeist Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Wächter
Tesla Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Knall Feuerball Wächter
Tesla Feuerball Wächter
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Tesla Wächter Elektrodrache Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Wächter Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrogeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrogeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Feuerball Königsgeist

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