Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Elektromagier
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Infernoturm
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Pfeile Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Pfeile Feuerball
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Infernoturm Feuerball Magier Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Magier Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball
Infernoturm Elektromagier Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns