Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett Eismagier Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Eismagier
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Skelettfass Riesenskelett Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Skelettfass Eismagier Königsgeist Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett
Speerkobolde
Skelettfass Riesenskelett Königsgeist
Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Riesenskelett Königsgeist
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Skelettfass Eismagier
Eismagier
Riesenskelett
Königsgeist
Speerkobolde Bogenschützen Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Riesenskelett Eismagier Königsgeist
Bogenschützen
Speerkobolde Riesenskelett Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Riesenskelett Eismagier
Skelettfass
Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Riesenskelett
Königsgeist
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass
Eismagier
Bogenschützen Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Eismagier Königsgeist
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Eismagier
Elektrogeist Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Eismagier
Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett Eismagier Königsgeist
Bogenschützen Eismagier Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Eismagier
Riesenskelett Eismagier
Elektrogeist Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Eismagier Königsgeist
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett Eismagier Königsgeist
Königsgeist Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Königsgeist
Riesenskelett Speerkobolde
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Skelettfass Eismagier
Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektrogeist Speerkobolde
Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen
Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Riesenskelett Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Skelettfass Eismagier Königsgeist
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Skelettfass Eismagier
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Skelettfass Eismagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Speerkobolde Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Elektrogeist Eismagier
Pfeile Skelettfass Eismagier Königsgeist
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Elektrogeist Skelettfass
Pfeile
Elektrogeist Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Skelettfass Elektrogeist Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Riesenskelett
Elektrogeist Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett Königsgeist

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