Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Lavahund Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Void Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Schweinereiter Blasrohrkobold
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Lakaien
Schweinereiter
Eisgeist Lakaien Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Void
Skelettarmee
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Lakaien Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Lakaien Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Void
Kampfholz
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Void
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Eisgeist Void
Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Lakaien Walküre Skelettarmee
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Void
Void Walküre Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Skelettarmee
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Void
Walküre Skelettarmee
Void Eisgeist Lakaien Walküre Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Walküre Void Kampfholz
Skelettarmee Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Void Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaien Void
Void Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Void Kampfholz Blasrohrkobold
Void Kampfholz
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Void Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Void
Blasrohrkobold
Kampfholz
Void Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold
Eisgeist Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz

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