Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Frost Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Funki
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Funki
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Skelettarmee Frost Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Frost Kleiner Prinz
Kampfholz Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Frost Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Funki
Frost Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Frost Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Frost Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz

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