Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Eismagier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Kobolde Infernoturm Scharfrichter Eismagier Banditin
Kampfholz
Kobolde Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Scharfrichter Eismagier Banditin
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter Eismagier Banditin
Gift
Infernoturm Scharfrichter Eismagier
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Eismagier Banditin
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Scharfrichter Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Scharfrichter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Eismagier Banditin Frost Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Eismagier Banditin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Kobolde Frost Scharfrichter Eismagier Banditin Megaritter
Infernoturm
Frost
Knall
Scharfrichter
Knall Banditin Megaritter
Eismagier
Knall Banditin
Banditin
Knall Scharfrichter Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Kobolde
Knall Infernoturm Frost Eismagier Banditin
Knall
Megaritter Kobolde Infernoturm Scharfrichter Eismagier Banditin
Infernoturm
Kobolde Knall Eismagier Banditin Megaritter
Frost
Kobolde Megaritter
Scharfrichter
Knall Banditin Megaritter
Eismagier
Kobolde Knall Infernoturm Banditin Megaritter
Banditin
Kobolde Knall Infernoturm Scharfrichter Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Infernoturm Frost Scharfrichter Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Kobolde Knall Scharfrichter Eismagier Banditin Megaritter
Infernoturm Megaritter Kobolde Frost Scharfrichter Eismagier Banditin
Infernoturm Kobolde Eismagier Banditin Megaritter
Megaritter
Frost Kobolde Knall Scharfrichter Eismagier Banditin Megaritter
Infernoturm Knall Frost Scharfrichter Eismagier
Knall Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Kobolde Eismagier
Kobolde Infernoturm Eismagier Banditin Megaritter
Kobolde Scharfrichter Eismagier Knall Frost Banditin Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Knall Eismagier
Infernoturm Megaritter Knall Frost Eismagier Banditin
Scharfrichter Megaritter Kobolde Knall Frost
Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Knall Frost Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Infernoturm Scharfrichter
Megaritter Kobolde Knall Scharfrichter Eismagier Banditin
Knall Frost Scharfrichter Eismagier Banditin Megaritter
Infernoturm
Megaritter Kobolde Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Knall Infernoturm Banditin
Banditin Knall Scharfrichter Megaritter
Banditin Megaritter Kobolde Knall Infernoturm
Megaritter Knall Infernoturm Banditin
Infernoturm Scharfrichter Banditin Megaritter
Scharfrichter Knall Frost Eismagier
Kobolde Infernoturm Eismagier Banditin
Infernoturm Megaritter
Knall Frost Megaritter Kobolde Infernoturm Banditin
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Knall
Megaritter Infernoturm Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Kobolde Knall Frost Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Knall Infernoturm Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Banditin
Knall Scharfrichter Eismagier Banditin
Banditin
Frost
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Knall Frost Eismagier
Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter Eismagier
Knall Banditin
Kobolde
Knall Banditin
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Frost Banditin
Knall
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin Megaritter
Frost
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Frost Scharfrichter Eismagier Megaritter
Knall Scharfrichter Eismagier Banditin
Knall Banditin Megaritter
Knall Banditin
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall Frost
Knall Banditin Megaritter
Knall Frost
Megaritter
Knall Frost Banditin
Knall Scharfrichter Eismagier
Frost
Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Frost
Knall Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter Banditin Megaritter

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