Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Knall
Infernoturm Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldfass Wächter Kleiner Prinz
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Infernoturm Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass Wächter Kleiner Prinz Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Wächter
Ritter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz Kleiner Prinz
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Ritter Wächter
Wächter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 9

Eisgeist
Infernoturm Ritter Rakete Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Infernoturm Kleiner Prinz Eisgeist Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Ritter Wächter Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Ritter Rakete Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Ritter Kampfholz
Infernoturm Rakete Ritter
Infernoturm Ritter Wächter
Rakete Kampfholz
Kampfholz Wächter
Infernoturm Rakete Eisgeist Kleiner Prinz
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Wächter Eisgeist Infernoturm Kleiner Prinz
Wächter Ritter Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Ritter Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Eisgeist Wächter Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Kampfholz
Ritter Infernoturm
Eisgeist Ritter Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Eisgeist Ritter Wächter Kleiner Prinz
Infernoturm
Ritter Wächter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Infernoturm
Ritter Rakete Kampfholz
Wächter Eisgeist Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Wächter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Wächter
Rakete Eisgeist
Rakete Wächter Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Eisgeist Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Wächter
Ritter Infernoturm Wächter
Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm Wächter
Infernoturm Wächter Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz Kleiner Prinz
Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Wächter Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Rakete Wächter
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz Kleiner Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kleiner Prinz
Rakete Eisgeist Wächter
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete Wächter
Rakete
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz
Rakete
Eisgeist Rakete Wächter Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns