Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Riese Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Lakaienhorde Rammbock Riese Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Riese Fischer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Fischer
Knall
Lakaienhorde Rammbock Infernoturm Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Rammbock Infernoturm
Kampfholz
Elektrogeist Rammbock Fischer
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaienhorde Rammbock Fischer
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Infernoturm Fischer
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Blitz
Rammbock Infernoturm Fischer
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rammbock Infernoturm Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Erdbeben Fischer Rammbock Lakaienhorde Riese Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Erdbeben Fischer Rammbock

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Riese Golem
Lakaienhorde
Rammbock Riese Golem
Erdbeben
Riese Golem Rammbock
Rammbock
Elektrogeist Lakaienhorde Erdbeben
Riese
Erdbeben Elektrogeist Lakaienhorde Fischer
Infernoturm
Golem
Erdbeben Elektrogeist Lakaienhorde
Fischer
Riese

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Fischer
Lakaienhorde
Infernoturm
Erdbeben
Infernoturm
Rammbock
Riese
Infernoturm
Lakaienhorde Erdbeben Fischer
Golem
Fischer
Elektrogeist Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Erdbeben
Elektrogeist Erdbeben
Lakaienhorde Infernoturm Elektrogeist
Erdbeben Elektrogeist Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Lakaienhorde Elektrogeist Erdbeben Fischer
Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Erdbeben
Elektrogeist Lakaienhorde Erdbeben
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Elektrogeist Lakaienhorde Fischer
Erdbeben Elektrogeist Fischer
Infernoturm Fischer
Elektrogeist Lakaienhorde Erdbeben Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Fischer
Fischer
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Lakaienhorde Infernoturm Fischer
Infernoturm Lakaienhorde Fischer
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Elektrogeist Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde
Infernoturm Elektrogeist Lakaienhorde Fischer
Elektrogeist Lakaienhorde Erdbeben Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Lakaienhorde
Fischer
Erdbeben Lakaienhorde
Erdbeben
Lakaienhorde Erdbeben
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben
Erdbeben
Fischer
Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Erdbeben Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Lakaienhorde Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Lakaienhorde
Erdbeben Lakaienhorde
Erdbeben
Lakaienhorde Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben
Lakaienhorde Erdbeben
Fischer
Erdbeben Lakaienhorde
Erdbeben Elektrogeist
Lakaienhorde Fischer
Erdbeben Fischer
Fischer
Fischer
Lakaienhorde
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Erdbeben
Lakaienhorde Erdbeben Elektrogeist
Lakaienhorde
Erdbeben
Lakaienhorde
Elektrogeist Lakaienhorde

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