Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Banditin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz Banditin
Magier
Ritter Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Banditin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Banditin Holzfäller
Holzfäller
Ritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 24

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier
Ritter Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Banditin Elektromagier Holzfäller
Banditin
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Ritter Magier Kampfholz Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Ritter Banditin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Ritter Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Holzfäller Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Ritter Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Ritter Skelettarmee Banditin Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Holzfäller
Ritter Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Ritter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Magier Banditin Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Banditin
Elektromagier Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Banditin Elektromagier
Magier Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier

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