Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Gift
Minenwerfer Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Minenwerfer Elektromagier Magier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kampfholz Minenwerfer Elektromagier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Minenwerfer
Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Elitebarbaren Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 21

Skelette
Minenwerfer Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer
Skelette Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Skelette Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Skelette Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe
Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Skelette Minenwerfer Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelette Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Minenwerfer Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Hexe Megaritter Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Skelette Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Elektromagier Megaritter
Elektromagier Minenwerfer Magier Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Skelette Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Skelette Magier Kampfholz Megaritter
Magier Hexe Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Skelette Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Minenwerfer Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Skelette Minenwerfer Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Minenwerfer Elitebarbaren Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Hexe Megaritter
Magier Skelette Hexe Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren
Elektromagier Megaritter Skelette Minenwerfer Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Skelette
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Skelette Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Skelette Minenwerfer Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Magier Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Minenwerfer Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Minenwerfer Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Elitebarbaren Kampfholz
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz
Minenwerfer Magier Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Minenwerfer Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Magier Hexe Megaritter
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Magier Hexe Elektromagier
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Kampfholz
Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Elitebarbaren
Minenwerfer Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Minenwerfer Magier
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Minenwerfer Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter

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