Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Rabauken Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Skelettdrachen Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Rabauken Barbarenhütte
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Rabauken Schweinereiter Barbarenhütte
Erdbeben
Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Eisgeist Kobolde Skelettdrachen Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Skelettdrachen Rabauken Schweinereiter
Feuerball
Skelettdrachen Rabauken Schweinereiter Barbarenhütte
Gift
Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte
Blitz
Skelettdrachen Barbarenhütte
Rakete
Rabauken Schweinereiter Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Schweinereiter Rabauken Barbarenhütte Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen
Eisgeist Großer Schneeball Rabauken Schweinereiter Barbarenhütte
Rabauken
Eisgeist Skelettdrachen Schweinereiter Barbarenhütte
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte
Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Schweinereiter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken
Kobolde
Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball
Eisgeist Kobolde Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte
Skelettdrachen
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Barbarenhütte
Rabauken
Eisgeist Großer Schneeball
Schweinereiter
Barbarenhütte
Großer Schneeball Skelettdrachen
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Skelettdrachen
Barbarenhütte Eisgeist Kobolde Skelettdrachen Rabauken
Barbarenhütte Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken
Barbarenhütte Kobolde Skelettdrachen Rabauken
Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken
Großer Schneeball Skelettdrachen Eisgeist Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettdrachen Rabauken Elektroriese
Barbarenhütte Kobolde Rabauken
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Rabauken
Kobolde Skelettdrachen Großer Schneeball Rabauken Elektroriese
Skelettdrachen Großer Schneeball Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken
Barbarenhütte Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken
Barbarenhütte Rabauken
Barbarenhütte Eisgeist Großer Schneeball Rabauken Elektroriese
Barbarenhütte Kobolde Skelettdrachen Rabauken
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte
Großer Schneeball Eisgeist Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte
Skelettdrachen Rabauken Kobolde Großer Schneeball Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Kobolde Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Skelettdrachen
Eisgeist Kobolde Rabauken Barbarenhütte
Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte Rabauken
Skelettdrachen Elektroriese Eisgeist Großer Schneeball Rabauken
Rabauken Kobolde Barbarenhütte
Rabauken Barbarenhütte
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen Barbarenhütte
Rabauken
Großer Schneeball Elektroriese
Rabauken Barbarenhütte
Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte Elektroriese
Rabauken Elektroriese Eisgeist Kobolde Skelettdrachen Barbarenhütte
Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte
Großer Schneeball Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen Rabauken Barbarenhütte
Großer Schneeball Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektroriese Eisgeist Großer Schneeball
Skelettdrachen
Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen Barbarenhütte
Großer Schneeball Skelettdrachen
Kobolde Großer Schneeball
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Barbarenhütte
Großer Schneeball Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen Barbarenhütte
Großer Schneeball
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Elektroriese
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Barbarenhütte
Großer Schneeball Elektroriese Eisgeist Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen
Skelettdrachen
Großer Schneeball Skelettdrachen Elektroriese
Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettdrachen
Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball
Eisgeist Barbarenhütte
Großer Schneeball Skelettdrachen
Skelettdrachen Rabauken
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Elektroriese
Skelettdrachen
Elektroriese Eisgeist Großer Schneeball Skelettdrachen Rabauken
Großer Schneeball Skelettdrachen
Großer Schneeball Elektroriese

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