Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Kanonenkarre Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Kanonenkarre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass
Knall
Kobolde Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Kobolde Magier Koboldfass Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Koboldfass Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Magier Koboldfass Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Magier Koboldfass Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Magier Jäger Elektromagier
Blitz
Magier Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Magier Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Jäger Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Königliche Luftpost Koboldfass Jäger Elektromagier Magier Kanonenkarre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Königliche Luftpost Koboldfass Jäger

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königliche Luftpost
Magier
Koboldfass
Kanonenkarre
Jäger
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldfass Jäger Elektromagier
Elektroriese
Elektromagier
Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Magier Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Magier Jäger Kanonenkarre
Magier
Kobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektromagier
Koboldfass
Jäger
Kobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Kobolde Königliche Luftpost Magier Jäger Elektromagier
Elektroriese
Elektromagier
Königliche Luftpost Kobolde Magier Jäger Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Elektromagier
Jäger Kobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektromagier
Jäger Kobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektromagier
Jäger Kobolde Kanonenkarre Elektromagier
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kobolde Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Jäger Elektromagier Königliche Luftpost Magier
Kanonenkarre Elektroriese Elektromagier
Jäger Kobolde
Kobolde Königliche Luftpost Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Kobolde Elektromagier Königliche Luftpost Magier Jäger Kanonenkarre Elektroriese
Jäger Königliche Luftpost Magier Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Magier Kanonenkarre Elektromagier
Magier Kobolde Königliche Luftpost Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Elektroriese Elektromagier
Magier Kobolde Königliche Luftpost Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Königliche Luftpost Kobolde Magier Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Königliche Luftpost Magier Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Magier Kobolde Königliche Luftpost Jäger Kanonenkarre Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektroriese Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Magier Jäger Kanonenkarre
Königliche Luftpost Kobolde Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Kanonenkarre Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Kanonenkarre
Königliche Luftpost Magier Elektroriese Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Kobolde Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elektromagier Kobolde Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Jäger Kanonenkarre
Königliche Luftpost Elektroriese Elektromagier
Königliche Luftpost Kanonenkarre Magier Jäger
Magier Kanonenkarre Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Kobolde Königliche Luftpost Jäger Kanonenkarre
Königliche Luftpost Magier Jäger Kanonenkarre Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier
Magier Elektroriese Jäger
Magier
Magier Jäger
Magier
Kobolde Elektromagier
Magier Kanonenkarre Elektromagier
Magier
Jäger Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Jäger Kanonenkarre
Magier Kanonenkarre
Magier Jäger Elektromagier
Magier Elektroriese
Magier
Kanonenkarre
Elektroriese Magier Jäger
Magier Jäger Elektromagier
Magier
Magier Jäger Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Magier Elektroriese
Magier Jäger
Elektromagier
Magier
Elektromagier Kanonenkarre
Magier Jäger Elektromagier
Magier Jäger Kanonenkarre Elektromagier
Magier
Elektroriese
Kanonenkarre
Elektroriese Elektromagier
Elektromagier
Kanonenkarre Elektroriese Elektromagier

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