Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Elektrogeist Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Magier Hexe Prinzessin
Gift
Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin
Elektrogeist
Skelette
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelette Elektrogeist Megaritter
Elektrogeist Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Skelette Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Magier Hexe
Magier Megaritter Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Megaritter Elektrogeist Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Elektrogeist Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Magier Skelette Elektrogeist Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Elektrogeist Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Elektrogeist Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Elektrogeist Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Elektrogeist Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter

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