Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Knall Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Knall Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter

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