Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drei Musketierinnen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Zappys Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Zappys Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Gift
Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Eismagier
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Eismagier Rammbock Zappys Koboldbohrer Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Eismagier Rammbock

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Kampfholz Zappys Drei Musketierinnen
Zappys
Rammbock Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen
Rammbock Zappys Kampfholz
Skelettarmee
Koboldbohrer
Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 11

Rammbock
Zappys
Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Skelettarmee
Zappys Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Koboldbohrer
Zappys Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Zappys Rakete Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Eismagier
Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Zappys Kampfholz
Skelettarmee Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Rakete Drei Musketierinnen Skelettarmee Zappys Koboldbohrer Eismagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Zappys Koboldbohrer Eismagier
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Zappys Eismagier
Rakete Drei Musketierinnen Zappys Eismagier
Rakete Kampfholz
Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Skelettarmee Zappys Eismagier
Skelettarmee Eismagier Zappys Koboldbohrer Kampfholz
Drei Musketierinnen Zappys Eismagier
Skelettarmee Koboldbohrer Zappys Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz Eismagier
Rakete Drei Musketierinnen Skelettarmee Zappys Koboldbohrer Kampfholz
Skelettarmee Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Rakete Skelettarmee Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Kampfholz
Drei Musketierinnen Zappys Skelettarmee Koboldbohrer
Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz Eismagier
Koboldbohrer Kampfholz Zappys Eismagier
Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Skelettarmee Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Zappys
Rakete Kampfholz
Zappys Skelettarmee Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Zappys Kampfholz
Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer
Rakete Zappys Drei Musketierinnen Eismagier
Rakete Skelettarmee Zappys Eismagier
Zappys Skelettarmee
Rakete Zappys Skelettarmee Kampfholz
Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer
Zappys
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Rakete Skelettarmee Zappys Drei Musketierinnen
Zappys Drei Musketierinnen Skelettarmee
Zappys Skelettarmee Rakete Drei Musketierinnen Koboldbohrer Kampfholz
Zappys Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen Koboldbohrer Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eismagier
Rakete Zappys
Rakete Kampfholz
Rakete Zappys
Rakete Kampfholz
Zappys Rakete Skelettarmee
Rakete Zappys Drei Musketierinnen Eismagier
Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen
Kampfholz
Rakete
Drei Musketierinnen
Zappys Rakete Kampfholz
Zappys Rakete
Rakete Kampfholz

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