Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rammbock Magier Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Magier Banditin Kleiner Prinz
Gift
Magier Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Magier Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Void Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Rammbock Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Void Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Void Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Rammbock
Knall Banditin Königsgeist
Magier
Königsgeist Banditin Megaritter
Void
Knall
Königsgeist
Knall Rammbock Magier Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Rammbock Knall Magier Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Magier Königsgeist Banditin
Kleiner Prinz
Knall Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Void Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Rammbock
Magier
Königsgeist Banditin Megaritter
Void
Knall
Königsgeist
Knall Magier Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Knall Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Magier Königsgeist Banditin
Kleiner Prinz
Knall Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Void
Knall Banditin Megaritter
Megaritter Void Banditin
Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Königsgeist Banditin Megaritter
Knall Magier Void Kleiner Prinz
Knall Void Banditin Megaritter
Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Knall Magier Königsgeist Banditin Megaritter
Knall Magier
Megaritter Knall Magier Banditin
Magier Megaritter Knall Königsgeist
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Magier Megaritter
Megaritter Knall Magier Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Knall Magier Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Magier Königsgeist Megaritter Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Void Königsgeist Banditin
Void Banditin Knall Magier Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Knall
Megaritter Knall Banditin
Banditin Megaritter
Magier Knall
Void Banditin
Megaritter
Knall Void Megaritter Banditin
Megaritter
Megaritter Knall Void
Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter
Knall Kleiner Prinz
Megaritter Knall Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsgeist Banditin
Void Knall Königsgeist Banditin
Void Banditin
Void
Magier Knall Megaritter
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Void Knall Magier Banditin
Void
Void Knall Magier Banditin
Void Knall Magier
Void Banditin
Void Banditin
Knall
Knall Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Void Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Magier Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Magier Void
Void
Knall Void
Knall Magier Megaritter Kleiner Prinz
Void Knall Magier Königsgeist Banditin
Void Knall Magier Banditin Megaritter
Void Knall Banditin
Knall Magier Kleiner Prinz
Knall Magier Void
Void
Void Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Void
Megaritter
Magier
Knall Void Banditin
Knall Magier
Void Magier Megaritter
Knall Magier
Void Knall
Megaritter
Knall
Knall Void
Void Knall Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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