Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Walküre Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Pfeile Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Knall Elitebarbaren Königsschweinchen
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Knall Königsschweinchen Hexe
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Knall Walküre
Hexe
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile
Knall Walküre Infernoturm
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile Infernoturm Hexe
Infernoturm
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Königsschweinchen
Hexe
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Knall Walküre Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Knall Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Hexe Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Knall Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Knall Pfeile Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Knall Elitebarbaren
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Knall Pfeile Walküre Hexe
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Knall Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Hexe
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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